Выкарыстанне мультымедыйнай прэзентацыяйУ карэкцыйна навучанне дзяцейСтарэйшым дашкольным узросце ва ўмовах ПКПП.
Інфармацыйна-камунікацыйныя тэхналогіі ў апошні час сталі перспектыўным сродкам у карэкцыйнай працы з дзецьмі, якія маюць розныя парушэнні гаворкі. Кампутарныя сродкі ўяўляюць для настаўніка-дэфектолага не частка зместу карэкцыйнага навучання, а дадатковы набор магчымасцяў карэкцыі гаворкі дзяцей: дазваляюць індывідуалізаваць аб'ём, ступень цяжкасці, узровень дапамогі, тэмп падачы матэрыялу, яго дынамічнасць і паўтаральнасць; актывізаваць самастойнасць дзяцей, развіваць навыкі самакантролю; павысіць матывацыю і пазнавальную актыўнасць за кошт узмацнення займальнасці працэсу навучання; на якасна больш высокім узроўні забяспечваць разнастайныя сродкі нагляднасці, істотна пашырыць і якасна змяніць ілюстрацыйную базу.
Асноўная частка. У працы над фарміраваннем правільнага звукопроизношения выкарыстанне мультымедыйных прэзентацый станоўча ўздзейнічае на эмацыйную сферу дашкольнікаў, стымулюючы пазнавальную актыўнасць і падвышаючы цікавасць да лагапедычных заняткаў, што дазваляе істотна скараціць час на аўтаматызацыю пастаўленага гуку, зрабіць працу больш прадуктыўнай і эфектыўнай. Распрацаваныя матэрыялы могуць прымяняцца на розных этапах карэкцыйнай работы і выкарыстоўвацца ў гарманічным спалучэнні з традыцыйнымі метадамі і прыёмамі карэкцыі гаворкі дзяцей.
Праца па развіцці асноўных рухаў органаў артыкуляцыйнай апарата праводзіцца ў форме артыкуляцыйнай гімнастыкі, і адной з найбольш важных рэкамендацый па яе правядзенню з'яўляецца штодзённае шматразовае выкананне артыкуляцыйных практыкаванняў. Але хуткая стамляльнасць, няўстойлівасць і кароткачасовасць увагі зніжаюць дзіцячы цікавасць да штодзённых заняткаў, што, у сваю чаргу, прыводзіць да памяншэння эфектыўнасці выканання артыкуляцыйных практыкаванняў.
З дапамогай праграмы PowerPoint былі складзеныя прэзентацыі (з комплексамі артыкуляцыйных практыкаванняў на розныя групы гукаў: свісцячым, шыпячыя, Саноры), якія ўключалі ў сябе карцінкі з паказам правільнага выканання таго ці іншага артыкуляцыйнай практыкаванні. Матэрыял быў не новым для дзяцей, а вось прыём падачы гэтага матэрыялу зацікавіў рабят, выклікаў жаданне выканаць практыкаванні яшчэ раз. Дзеці з задавальненнем расказвалі адзін аднаму, што «сёння яны працавалі за кампутарам, выконвалі заданні кампутара».
Асаблівая цікавасць узнікла ў дзяцей пры выкананні заданняў на інтэрактыўнай дошцы, дзякуючы якой сумесная дзейнасць з дзецьмі ператвараецца ў дынамічную і займальную гульню. Выкарыстоўваючы буйныя яркія малюнкі, перасоўваючы літары і лічбы, складаючы словы і прапановы, аперуючы геаметрычнымі фігурамі і рознымі аб'ектамі, дзеці становяцца інтэрактыўнымі ўдзельнікамі працэсу "жывога" навучання.
Немалаважным на этапе работы па фарміраванні правільнага гукапраізнясенняя з'яўляецца развіццё фанематычнага ўспрымання. Дзіця пакуль не ўмее правільна вымаўляць гук, але ён павінен навучыцца вылучаць яго з шэрагу іншых гукаў. Дапамагае ў гэтым гульня «Злаві гук»: дзіцяці даецца ўзор правільнага вымаўлення гуку, і ўстаноўка: «Цяпер будуць называцца розныя гукі гаворкі, ты слухай уважліва, і хлопнем ў ладкі тады, калі пачуеш дадзены гук». З дапамогай дыктафона запісваюцца розныя варыянты вымаўлення гукавых шэрагаў, і пераносяцца ў прэзентацыі. Разнастаіць гульню можна з дапамогай змены малюначка, ад чыйго імя вымаўляюцца гукі: гэта можа быць любая жывёла, або казачны герой, ці любімы персанаж мультфільма. Усё залежыць ад ўяўлення і творчай фантазіі педагога.
Этап аўтаматызацыі гуку самы працяглы. Працу на гэтым этапе можна разглядаць як затарможванне старых, няправільных дынамічных стэрэатыпаў і выпрацоўку новых. Гэта цяжкая для нервовай сістэмы праца. Яна патрабуе вялікай асцярожнасці і паступовасці, што забяспечваецца даступнасцю і сістэматычнасць маўленчага матэрыялу (пераход ад ізалявана вымаўляецца гуку да ўключэння гэтага гуку ў склады, словы, прапановы, самастойную гаворка).
Для аўтаматызацыі правільнага вымаўлення гуку ў ізаляванай пазіцыі было арганізавана заданне «Правядзі па дарожках»: на слайдзе прэзентацыі намаляваныя рознага выгляду лініі - «дарожкі» (прамая, хвалістая, выгнутая), курсор мышкі мяняецца на пяро, і дзіцяці даецца заданне: правядзі героя па дарожках, якія доўгі час, на адным выдыху прамаўляючы яго гук (у залежнасці ад які замацоўваецца гуку гэта могуць быць тое камар - гук з, то жук - гук Ж, то тыгр - гук Р), альбо любы казачны персанаж у адпаведнасці з сюжэтам заняткі.
Замацаванне правільнага вымаўлення гуку ў складах адбываецца пры выкананні задання «СОБЕРЁМ і прачытаем склады». На слайдзе ў беспарадку размешчаны друкаваныя літары (чырвонага колеру галосныя А, О, У, Ы, сіняга колеру які замацоўваецца зычны). Дзіцяці прапануецца раскласці літары парамі: сіняя - чырвоная, а затым прачытаць атрыманыя прамыя склады. Пры гэтым замацоўваюцца паняцця "зычныя гукі», «галосныя гукі», «склад», «літара», ажыццяўляецца прафілактыка дисграфии і дыслексіі. Варыянтам заданні на наступны раз можа быць просьба раскласці літары парамі: чырвоная - сіняя, і прачытаць атрыманыя зваротныя склады.
Для аўтаматызацыі правільнага вымаўлення гуку ў словах галоўнае - падабраць як мага больш малюнкаў з патрэбным гукам ў розных пазіцыях (у пачатку слова, у сярэдзіне слова, у канцы слова). Арганізаваць працу можна так: на экране поочереди з'яўляюцца прадметныя малюнкі, дзіцяці трэба іх правільна назваць. Наступны слайд хавае ад дзіцяці ўсе карцінкі, дзіця павінен па памяці прайграць іх усе. Для праверкі, што ўсе карцінкі названыя, на наступным слайдзе зноў з'яўляюцца ўсе выявы. Калі раптам нейкая карцінка была не названая, просім: «Назаві тое, пра што забыўся».
Наступная гульня «Што знікла?»: На адным слайдзе шэраг малюнкаў на які замацоўваецца гук. Даецца ўстаноўка называць і запамінаць. Потым просім дзіцяці заплюшчыць вочы, і ў гэты час з'яўляецца наступны слайд: тыя ж карцінкі, толькі адной не хапае. Дзіця называе «зніклую» карцінку. Такія гульні са словамі (малюначкамі) можна арганізаваць на ўсе гукі, адпрацоўваецца ў дзяцей. На дадзеным этапе важна працягнуць працу па развіцці фанематычнага ўспрымання, а менавіта - удасканальваць уменне вылучаць гук у словах.
Гульня «Назаві толькі тую карцінку, у назве якой ёсць гук»: на экране поочереди з'яўляюцца карцінкі, педагог прагаворвае ўсе назвы сам, а дзіця павінен паўтарыць за дарослым толькі тое слова, у якім ёсць адпрацоўваецца гук. Гульню можна разнастаіць выкананнем якіх-небудзь дзеянняў «Назаві толькі тую карцінку, у назве якой ёсць гук і подпрыгни», «Калі ў слове ёсць гук, паўтары яго і зрабі крок наперад, а калі гуку няма - крок назад».
Для аўтаматызацыі правільнага вымаўлення гуку ў сказах можна арганізаваць такое заданне «выправіць памылку»: падбіраем пары слоў з адпрацоўваецца гукам, каб яны былі блізкія па гучанні (напрыклад, кошкі - крошкі), прыдумляем пра іх рыфмаваныя радкі (у двары шпацыравалі кошкі, на стале ляжалі крошкі). На экране поочереди з'яўляюцца карцінкі, якія дапамогуць паўтарыць прапанову, але з памылкай (двор - крошкі, стол - кошкі). Па меры з'яўлення малюнкаў педагог прагаворвае прапанову ( «У двары шпацыравалі крошкі, на стале ляжалі кошкі»), звяртае ўвагу дзiцяцi на няправільнасць прапановы і просіць выправіць памылку. На наступным слайдзе карцінкі з'яўляюцца ў правільным парадку, і дзіця прагаворвае прапанова самастойна. На дадзеным этапе работы можна таксама прапанаваць складанне прапаноў па апорных словах (прадметнае мадэляванне), складанне прапаноў па сюжэтнай карцінцы. Аналагічна будуецца праца і на этапе аўтаматызацыі гуку ў нармальнай мовы, галоўнае - падабраць у Інтэрнэце прыдатны наглядны матэрыял.
Дыферэнцыяцыя гукаў пачынаецца тады, калі абодва гуку правільна вымаўляюцца ў самастойнай гаворцы. На слайдзе размешчаны дыферэнцыруемых літары (напрыклад, С і Ш) і малюнкі з гэтымі гукамі. Заданне: правядзі лініі ад малюнкаў да адпаведнай літары.
Заключэнне. Выкарыстанне інфармацыйна-камунікацыйных тэхналогій у рабоце мае велізарны патэнцыял, рэалізацыя якога дазваляе вывесці адукацыйны працэс на якасна новы ўзровень, забяспечыць яго эфектыўнасць. А менавіта: правядзенне заняткаў з выкарыстаннем мультымедыйных прэзентацый павысіла матывацыю дзяцей да заняткаў, спрыяла павышэнню маўленчай і пазнавальнай актыўнасці, павышэнню самаацэнкі дзяцей; спрыяла таму, што пастаноўка і аўтаматызацыя гукаў у мове дзяцей праходзіла хутчэй, у больш сціснутыя тэрміны.
Займальны ілюстрацыйны матэрыял значна ўзбагаціў слоўнікавы запас, граматычны лад гаворкі, і даў магчымасць развіць зразумелую прамову дзяцей. Значна палепшылася ў дзяцей уменне выконваць гукавы аналіз слоў, вызначаць пазіцыю гукаў у слове, выконваць слогослияние. Упраўленне кампутарнай мышкай, маляванне ліній і перасоўванне аб'ектаў на інтэрактыўнай дошцы станоўча адбіліся на развіцці дробнай маторыкі.
Ўключэнне ў заняткі заданняў «ад кампутара» садзейнічала актывізацыі ўвагі, развіццю памяці, лагічнага мыслення. Сфармавалася адэкватная ацэнка дзіцём сваіх дзеянняў падчас заняткаў, станоўчае эмацыйны стан.разгарнуць » / « згарнуць